憎恨在虚拟现实世界中的双刃剑效应,如何平衡用户体验与心理健康?
在虚拟现实(VR)的广阔世界里,用户可以体验到前所未有的自由与沉浸感,但“憎恨”这一情绪的引入,却如同一把双刃剑,既可能增强用户的真实感体验,也可能对心理健康造成潜在威胁。VR技术通过高度仿真的环境与交互,能够使负面情绪如憎恨被放大,用户在...
在虚拟现实(VR)的广阔世界里,用户可以体验到前所未有的自由与沉浸感,但“憎恨”这一情绪的引入,却如同一把双刃剑,既可能增强用户的真实感体验,也可能对心理健康造成潜在威胁。VR技术通过高度仿真的环境与交互,能够使负面情绪如憎恨被放大,用户在...